ماه گذشته ميلادي، مصادف بود با بيستمين سالگرد تولد انجمن SCUMM که صدها بازي ماجرايي گرافيکي اشاره و کليک با آن ساخته شدند. براي بازي کنندههاي قديمي، همه اين بازيها يادآور خاطرههاي خوش هستند. سايتIGN به همين مناسبت، برترين بازيهاي ماجرايي تاريخ را معرفي کرده که مرور آنها خالي از لطف نيست.
ادامه مطلب
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
سبك ماجرايي (Adventure) از قديمي ترين سبك هاي بازي هاي رايانه اي است و طرفداران زيادي هم دارد. در دهه اخير با بهتر شدن موتورهاي گرافيكي سه بعدي، بازي هاي پر زد و خورد كم كم جاي بازي هاي ماجرايي را گرفتند.
به طوري كه تقريبا نسل بازي هاي ماجرايي، بخصوص سبك اشاره و كليك (PointClick) كه در دهه 80 بسيار رايج بود، در حال انقراض است. اما هنوز يكي دو تا استوديوي بازي سازي هستند كه اصرار به احياي اين سبك كلاسيك بازي هاي ماجرايي دارند.
اين مقدمه ها را گفتيم براي اينكه بگوييم بازي سايبريا هم يكي از بازي هاست. يعني يك بازي ماجرايي كلاسيك كه در قرن 21 ساخته شده و بدون اغراق بايد گفت چيزي از بازي هاي قديمي كم و كسر ندارد شماره اول بازي دو سال پيش عرضه شد كه مورد توجه بسياري از بازي كننده ها، خصوصا ادونچربازي هاي ايراني قرار گرفت. بايد گفت سايبريا يك بازي به يادماندني براي همه بازي كننده ها شده است.
همان طور كه مي دانيد، داستان «كيت واكر» وكيل و جستجوي او براي پيدا كردن «هانس والربرگ» در شماره اول بازي اصلا تمام نمي شد و بيشتر به عنوان مقدمه اي براي شماره دوم به حساب مي آمد.
كيت همين طور كه رد هانس را در قسمت هاي مختلف اروپاي شرقي دنبال مي كند، بيشتر با شخصيت او آشنا مي شود و وقتي كه هانس را مي يابد، تصميم به همراهي هانس در جستجوي او براي پيدا كردن سرزمين سايبريا يك سرزمين افسانه اي است كه چمن زارهاي آبي دارد و ماموت ها هنوز در آنجا زندگي مي كنند.
در آخرين لحظات، كيت از برگشتن منصرف مي شود و تصميم مي گيرد هانس پير را براي پيدا كردن سايبريا و رسيدن به آخرين آرزوي زندگي اش ياري كند.
شماره دوم بازي دقيقا از همين لحظه آغاز مي شود. بازي كماكان همان حال و هوا را دارد. كيت به همراه «اسكار» كه يك روبات ساخته دست هانس است، با قطار مسافرت مي كند و در هر ايستگاه درگير ماجراهاي عجيب و جالبي مي شود.
جريان مسافرت كيت و درگير شدن او با مشكلات در هر ايستگاه كمي يادآور داستان هاي اوديسه هم هست. در شماره دوم ديگر خبري از صحنه هاي عظيمي مانند صحنه اجراي تك خواني سوپرانوي بازنشسته يا شخصيت هاي پيچيده اي مانند كارخانه دار ديوانه نيست. اين بار صحنه هاي زيبا و نفس گير بازي هستند كه شما را جذب مي كنند.
مناظر پرجزئياتي كه بعضا فقط براي زيبايي در برف و جنگل مي گذرد. بايد بگوييم كه استوديوي Microids در طراحي اين صحنه ها سنگ تمام گذاشته و پاسخ دندان شكني به كساني داده كه معتقدند دوران استفاده از صحنه هاي از قبل رندر شده دوبعدي (Pre-rendered Scenes) به سر آمده است.
در بسياري از قسمت ها، صحنه از نماهاي دور نسان داده مي شود تا مانند يك تابلوي نقاشي، زيبايي مناظر بيشتر به چشم بيايد. در بخش پاياني بازي كه در سايبريا مي گذرد و ما همراه كيت واكر منظره نفس گيري از دره اي با چمنزارهاي آبي مي بينيم، اوج هنر زيبايي شناسي طراحان به چشم مي آيد.
همچنين در فصل بازگشت به گذشته، براي القاي اين حس، همه صحنه هايي كه در شماره اول ديده بوديم، به صورت نويزدار و دورنگ ديده مي شوند.
بايد اشاره كرد كه فصل بازگشت به گذشته داستان هم يكي از جذاب ترين بخش هاي شماره دوم سايبريا است. همچنين انيميشن هاي ميان مراحل بازي، كيفيت بسيار بالايي كه در رندر محيط هاي مراحل ديده بوديم، چيز عجيبي نيست.
با وجود اين كه سايبريا از موتور گرافيكي سه بعدي استفاده نمي كند و همه صحنه ها دو بعدي هستند، ولي مي توان به كيفيت بالاي طراحي مراحل زيبايي آنها، امتياز 100 را از 100 نمره داد.
اما مطمئنا داستان بازي نمي تواند امتياز كامل بگيرد. بخش هايي از داستان بسيار قابل پيش بيني هستند. شخصيت اسكار لوكوموتيوران، يكي از اعصاب خردكن ترين شخصيت هاي بازي هاي رايانه اي است! البته مي توانيد اين عنوان را بين اسكار و زن جادوگر در دهكده يخي تقسيم كنيد.
همچنين فصل هاي اضافي داستان (مانند جاي كه لنگر كشتي در ميان كوه هاي يخ گير مي كند) باعث مي شود كه كمي در روند روايت داستان وقفه ايجاد شود و حتي حس و حال داستانرا از بازي كننده ها بگيرد. داستان سايبريا مي تواند نمره 85 داشته باشد.
از نقاط ضعف اساسي بازي (و البته 90 درصد بازي هاي رايانه اي ديگر!) بايد به ضعف صداگذاري اشاره كرد. صداي گوينده هاي فرعي (مثلا كشيش هاي صومعه يا رئيس قبيله كوتوله ها) به هيچ وجه قابل قبول نيست و به شخصيت پردازي خوب سناريونويسان صدمه زده است. به اضافه بازي از موسيقي درست و حسابي بهره نمي گيرد.
چيزي كه مي توانست سايبريا را واقعا يك بازي به يادماندني كند، امتياز ما به صداگذاري بازي 65 است.
معماهاي منطقي بازي به هيچ وجه منطقي نيستند. معمولا امتحان كردن اتفاقي، راحت تر شما را به جواب مي رساند تا اين كه بخواهيد فكر كنيد و رابطه بين اجزاي معما را پيدا كنيد! مشكل ديگر، به كنترل حركات شخصيت اول بر مي گردد. شما مي توانيد هم با موس هم با صفحه كليد كيت را كنترل كنيد كه البته كنترل با موس دقيق تر و بهتر است، ولي بيشتر وقت شما در بازي صرف تماشاي دويدن كيت واكر از يك طرف صحنه به طرف ديگر مي شود.
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
بدليل جذاب شدن محيط اين سايت و ايجاد يك بخش سرگرمي كوچك اما با نشاط ، در آينده منتظر معرفي بازي هاي و سرگرمي هاي كوچك در اين سايت باشيد.
از شما عزيزان درخواست مي كنيم كه با نظرات و پيشنهادات خود در اين راستا ما را ياري نمائيد.
همچنين بدليل درخواست برخي از خوانندگان ، معرفي برخي بازي هاي قديمي كه تحت سيستم عامل داس عمل مي كنند نيز صورت مي پذيرد.
در پايان در صورتيكه سرگرمي و يا درخواست ويژه اي مد نظر شما مي باشد با ما در ميان بگذاريد.
- بازی قدیمی و محبوب سوپر ماریو همیشه در یاد ماباقی خواهد ماند چون این بازی از اولین روزی که برای دستگاه میکرو به بازار آمد موفق بود و همه به نوعی عاشق این بازی شدند.این بازی توسط شرکت های مختلف در نسخه هایی با داستان های مختلف تولید شد و تقریبا همه آنها از بازی ها موفق بودند.
نسخه هایی از این بازی برای کامپیوتر تبدیل شدند؛ مثلا نسخه اول سوپر ماریو برای دستگاه میکرو، که با گرافیک این بازی ها بسیار پایین بود. ولی نسخه جدید سوپر ماریو تحت عنوان سوپر ماریو XP به بازار عرضه شده، که از گرافیک نسبتا خوبی برخوردار هست.
در این نسخه ماریو از وسایلی مانند چکش، بومرنگ، و... برای مقابله با دشمنان استفاده میکند.
طرفداران ماریو از این بازی حتما لذت خواهند برد.
DOWNLOAD:
http://www.pcgaming.ws/games/super_mario_xp.zip
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
تا به حال بازي هاي زيادي بر اساس بازي معروف و كلاسيك مين ياب درست شده اند . اگر تا به حال اين بازي را نديده ايد مي توانيد يك نمونه آن را در بازيهاي موجود در انواع ويندوز و يا لينوكس پيدا كنيد . جديدا كه بازيهاي نوشته شده با فلش بيشتر شده اين بازي هم جزو بازيهاي مورد توجه اين قبيل نويسندگان فلش قرار گرفته است . بازي Mined Out هم به همين صورت ولي به صورت كاملا جديد و با امكانات متفاوت نوشته شده است . هدف اصلي همان هدف مين روب كلاسيك مي باشد ولي بر عكس بازيهاي معمولي شما در اين بازي با يك آدمك حركت خواهيد كرد . شخصيت اين بازي با يك مين ياب دستي و فقط براي صلح شروع به پاك كردن مين ها مي كند . اگر شما هم طرفدار صلح هستيد حتما اين بازي را انجام دهيد .
براي اطلاعات بيشتر به لينك زير مراجعه كنيد:
http://www.gazchap.com/minedout.html
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
يک بار به طور اتفاقي با دختر يکي از اقوام درباره بازيهاي کامپيوتري صحبت ميکردم. از او پرسيدم : <دخترها از چه نوع بازيهايي خوششان ميآيد؟> اين پرسش ، و پاسخ آن را بهانه قراردادم تا يادي از مساله <نقش جنسيت در بازيهاي کامپيوتري> يادي کرده باشم.
اين طور که من احساس کردم ، خواستهها و علائق زنان در بازيهاي کامپيوتري موضوعي کاملا فراموششده است. اين مساله بخصوص در بازيهاي کامپيوتري سه بعدي و ويدئويي کاملا محسوس است.
بيشتر اين بازيها ، حتي آنهايي که براي سنين کودکي طراحي شدهاند به گونهاي هستند که انگار فقط مردها وجود خارجي دارند. جالب است که بدانيد به عنوان مثال بازيهاي ژانر Role-Playing با الهام از بازيهاي کودکان ساخته شدهاند.
در ايران بازي <دزد و پليس> در ميان پسربچهها و <خاله بازي> نزد دختربچهها کاملا شناخته شده است. اين جور بازيها در همهجاي دنيا وجود دارند. در اين بازيها هرکدام از بچهها نقشي به خود ميگيرند و پس از شبيهسازي اشياء و مکان ها قدم به درون يک داستان کاملا تصادفي اما با موضوع و هدفي روشن ميگذارند. بازي پسرها در اين موارد بيشتر ميل به جنگ و گريز دارد حال آنکه دخترها به شبيهسازي مناسبات اجتماعي علاقمندند. با اين وجود ، فضاي سورئاليستي و خشن بازيهاي کامپيوتري Role-Playing شباهت اندکي به فضاي واقعگرايانه بازي کودکان دارد و اصلا از جو عاطفي و احساسات بازي دختربچهها به دور است.
ساير بازيهاي کامپيوتري نيز بهتر از اين نيستند. بازيها Action ناگفته پيداست که با ذات دخترها در تضاد هستند. خشونت بيش از حد بعضي از اين بازيها حتي براي بعضي از مردان نيز غيرقابل است.
بازيهاي <ماجرايي> يا Adventure نيز چندان براي دخترها جذاب نيستند. خصوصا آندسته از بازيهاي ماجرايي که نياز به فکر کردن زياد و حل معماهاي رياضيوار و بعضا دشوار دارد حتي براي خيلي از پسرها نيز کسلکننده و تداعيکننده فضاي درس و مدرسه است. البته گاهي اوقات اخباري ميرسد مبني بر اينکه فلان بازي کامپيوتري نزد دختران طرفداران زيادي پيداکرده است.
مثلا بازي دنياي خميري Neverhood در سراسر دنيا علاقهمندان زيادي را جذب خود کرد و حتي در ايران نيز (آنطور که من تحقيق کردم) بعضي از دخترها از اين بازي فکري اما بامزه خوششان آمده بود. يا به عنوان نمونه ديگر آمارها نشان ميداد که دختران جوان از بازي Tomb Raider استقبال زيادي کردند.
من اغلب اين بازيها را از نزديک ديدهام. همين Tomb Raider هيچ ويژگي خاصي ندارد الا اينکه قهرمان داستان يک دختر جوان است و باقي مسائل داستان تمي مردانه دارد. اگر در بازي Tomb Raider به جاي قهرمان داستان يک مرد بگذاريد هيچ تغيير خاصي در بازي و داستان و لحظات آن رخ نميدهد. کاري که قهرمان داستان در اين بازي <اکشن- ماجرايي> انجام ميدهد جز کاراته بازي ، هفتتيرکشي و حل معماهاي غامض چيز ديگري نيست. بازيهاي ديگر نيز همينگونه اند. مثلا در بازي Longest Journey که يکي از زيباترين بازيها ژانر Adventure در زمان خودش بود نيز ميتوان به جاي قهرمان داستان يک مرد گذاشت و بخش عمدهاي از جزئيات داستان را بدون تغيير باقي گذاشت. تمام جذابيت اين گروه از بازيها براي دختران در وجود يک کاراکتر زن در داستان است.
پس دختران واقعا چه نوع بازيهايي را ميپسندند؟ پاسخي که آن دختر به سوال من داد جالب بود. از توضيحات او متوجه شدم ، مسائل و موضوعات زيادي ميتوانند براي دخترها جذاب باشند. يکي از آنها <موفقيت در چالشهاي کلامي> است. ميتوان حدس زد که باتوجه به علاقه وافر زنان به پديدههايي مانند تلفن و chat و به طور کلي <گفتگو> ، احتمالا چه فضاهايي در بازيهاي کامپيوتري براي آنها جذاب است. تصور کنيد که در صحنهاي از يک بازي گير کردهايد. مثلا براي ادامه بازي نياز به داشتن يک کليد داريد که اين کليد در جيب يک پيرمرد خرفت يا يک دختر جوان مغرور و خودپسند است و شما براي بدست آوردن آن کليد ناگزير هستيد با طرف ماقبل وارد يک گفتگو شويد و کليد را با ترفندهاي کلامي از او بگيريد.
مهم نيست که شما به عنوان قهرمان داستان کاراکتر يک مرد را بازي ميکنيد يا يک زن. صرفنظر از جنسيت قهرمان داستان ، اين ، نوع چالشهاي اجتماعي و دشواريهاي برخوردهاي رودروست که براي زنان مي تواند موضوعي جذاب باشد. اين به کلي متفاوت از علاقههاي پسران جوان است. اگر به مثال قبل برگرديم ، در صحنه گرفتن کليد ، گفتگو کردن با طرف مقابل و دهان به دهان گذاشتن با او شايد براي بيشتر مردها کسل کننده باشد. پسران در چنين صحنههايي ترجيح ميدهند با مشت به مغز او بکوبند يا با هفتتير او را آبکش کنند تا کليد را خيلي راحت بدست آورند !
من وقتي به آمار مراجعه کردم ديدم تحليلم چندان هم دور از واقعيت نيست.
بازيهاي استراتژيک و دور از خشونت مانند The Sims و Sim City در اغلب نقاط دنيا خصوصا در کشورهاي صنعتي و توسعه يافته علاقهمندان بيشماري نزد زنان و دختران دارد و باقي بازيهايي که زنان دوست دارند خارج از گروه بازيهاي ويدئويي متداول است و بيشتر شامل آنهايي است که تحت عنوان <سرگرمي> قرار ميگيرند : بازيهايي از نوع پازل و جدول و کارت بازي و به طور کلي بازيهاي سرگرمکننده و سادهاي که فاقد کاراکترهاي انساني هستند. آنچه که احتمالا دختران در بازيهاي کامپيوتري ويدئويي ميپسندند خشونت کمتر و حضور ملموستر موقعيتها و لحظههايي است که بتوانند مهارتهاي اجتماعي خود را محک بزنند. در اين ميان ، اگر معماها و ماجراهايي هم وجود داشته باشد که رنگي از طنز و شوخي را با خود داشته باشند ، بازهم مورد پسند و استقبال آنان قرار خواهند گرفت. متاسفانه تعداد کمي از بازيهاي کامپيوتري چنين هستند. گويا صنعت بازيهاي کامپيوتري زنان را فراموش کرده است.
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
بدون شک جنگ جهاني دوم يکي از مهمترين وقايع تاريخ بشري در قرن بيستم بوده است و اثرات مختلف آن تا به امروز در عرصه هاي مختلف از جمله صنعت نرم افزار و حتي دنياي بازيهاي کامپيوتري به چشم ميخورد. در اين ميان به جرات ميتوان گفت Company Heroes يکي از بهترين عناوين توليد شده پيرامون اتفاقات رخ داده در اين واقعه ميباشد. اين بازي که توسط شرکت Relic Entertainment توليد شده و با حمايت ناشر بزرگي همچون THQ به بازار عرضه شده است، در اواسط سال گذشته ميلادي عرضه شد و با استقبال گسترده طرفداران بازيهاي استراتژيک روبرو شد.
اين بازي از جمله عناويني ميباشد که در کنار ارائه صحنههاي بسيار زيبا و برخي جلوههاي ويژه بديع، بازيکن را در داستاني بسيار پرکشش و جذاب و البته مرموز درگير ميکند و به او اجازه ميدهد با به عهده گرفتن مسئوليت شخصيتها و واحدهاي مختلف نظامي، خود را براي لحظاتي در آتش جنگ جهاني دوم حس کند.
اين بازي که براساس برخي واقعيات تاريخي شکل گرفته و البته با داستان پردازهاي نفرات مختلف از جمله Josh Mosueira بعنوان طراح اصلي بازي خلق شده است، ماجراي چند گروه نظامي در ارتش ايالات متحده را در جريان جنگ بيان ميکند که براي عبور از مراحل مختلف، در جدالهايي بسيار خونين درگير مي شوند. در اين بازي، کاربر چندين تيم از نيروهاي متفقين را در مراحل مختلف هدايت ميکند. ضمن اينکه هر مرحله از داستان، يکي از صحنهها و مناطق عملياتي نبردهاي جنگ جهاني است. در عين حال کاربر در مراحل مختلف، هدايت تيمهاي مختلفي را به عهده ميگيرد و وظايف و مأموريتهاي او نيز تغيير ميکند. در يکي از مراحل، وظيفه اصلي، تامين مهمات يکي ديگر از تيمهاست و در مرحلهاي ديگر، بايد يکي از گروهها را در مقابل حمله دشمنان حفظ کرد.
لازم به ذکر است، اين بازي در دو قالب تک نفره و چند بازيکني اجرا ميشود که در حالت چند بازيکني، ميتوان تنظيمات مختلفي را براي برد در بازي مشخص نمود. بعنوان مثال ميتوان شرط برد در بازي را تخريب کليه ساختمانها و تاسيسات نظامي مشخص کرد و يا ميتوان مناطق خاصي را بعنوان مناطق استراتژيک تعيين نمود که در صورت فتح آنها توسط رقيب، بازي به پايان خواهد رسيد. در اين بازي امکان اتصال همزمان بين 2 تا 8 بازيکن وجود دارد. اين نفرات مي توانند از طريق يک شبکه محلي (LAN) يا از طريق يک سرور مرکزي در اينترنت، با هم ارتباط برقرار کنند.
Company of Heroes اکنون بعنوان يکي از بهترين و پرفروشترين بازيها در بازار PC و حتي Xbox به شمار ميرود. از جمله افتخاراتي که اين بازي در مدتي کوتاه کسب کرد، مي توان به کسب عنوان بهترين بازي سال 2006 از سوي مجله معتبر PC Gamer، کسب عنوان بهترين بازي PC و بهترين بازي چند بازيکني PC از سوي سايت معتبر Game Spy، و کسب همين عناوين از سوي سايت IGN اشاره کرد. سايت Gamespot نيز لقب بهترين بازي استراتژي سال 2006 و بهترين بازي PC را به اين شاهکار Relic اهدا کرده است. نکته خاصي که در مورد اين بازي به چشم مي خورد، طراحي و پياده سازي بسيار زيباي مبحث صوت مي باشد. بگونهاي که تا کنون جوايز بسياري در اين زمينه به خود اختصاص داده است.
در عين حال تاکنون بسياري از نقدهايي که در مورد اين بازي در مجلات و سايتهاي معتبر ارائه شده است، جنبه مثبت داشتهاند و خلاصه اينکه در حال حاضر اين بازي بعنوان يکي از موفقترين بازيهاي RTS در تاريخ بازيهاي کامپيوتري محسوب ميشود.
اگر بخواهيم اصطلاح RTS را بيشتر توضيح دهيم، در ابتدا بايد بگوييم که اين واژه مخفف کلمات Real – Time Strategy به معناي استراتژي بلادرنگ ميباشد.
از لحاظ فني، اين سبک بازي عمدتاً بر روي هدايت گروههاي انبوهي از اشياء (از جمله کاراکترها يا خودروها) متمرکز هستند، دوربين در اين بازيها حالتهاي متنوعي دارد و معمولاً از جلوه هاي ويژه چندان زيادي در آنها استفاده نمي شود.
موتور بکار رفته براي ساخت اين بازي Essence نام دارد که توسط شرکت Relic بطور کامل براي خلق بازيهاي اين شرکت ( که بيشتر از نوع استراتژيک هستند) طراحي و توليد شده است.
در اين بازي محاسبات فيزيکي به کمک موتور فيزک قدرتمند Havoc 3 به گونه اي طراحي شده اند که حتي امکان تخريب بخشي از ساختمانها نيز بر اثر انفجار وجود دارد. به اين ترتيب که ساختمانهاي مهم که کاربر توانايي تخريب آنها را دارد، با استفاده از سيستم "مش" مرحلهاي (progressive mesh) ساخته شده اند. اين سيستم که از فرمولهاي پيچيده رياضي براي توليد مدلهاي سنگين بهره مي برد، ابتدا مدلها را با ساده ترين جزئيات ممکن ميسازد و سپس بر حسب نياز، جزئيات بيشتري را به آنها اضافه مي کند، به اين ترتيب به تدريج جزئيات مدل سه بعدي افزايش مي يابد.
در هنگام انفجارات نيز دود زيبايي در صحنه ايجاد ميشود که توانايي موتور Essence در توليد سيستمهاي ذره اي حجمي (volume particle system) را نشان ميدهد. سيستم ذره اي حجمي که اخيراً ابداع شده است، قابليت نمايش عمق و حجم را با بهرهگيري از بافتهاي سه بعدي ارائه مي دهد.
منبع: ماهنامه دانش و کامپيوتر
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
انواع بازیهای کامپیوتری
بازیهای یک نفره شبیه DOOM : این بازیها بطور کامل سه بعدی بوده و آنها را از پرسپکتیو کاراکتر اصلی مشاهده می فرمایید. مانند Doom , Hexen, Quake, Unreal . از نظر تکنیکی این گروه جز مشکلترین بازیهای کامپیوتری هستند.
بازیهای ورزشی : ممکن است دو بعدی یا سه بعدی باشند، اما امروزه بیشتر این گروه از بازیها ، سه بعدی هستند.
بازیهای پروازی : که معمولا توسط یک یا دو بازیگر اجرا شده و عملیات آن یا از کنار و یا توسط یک دوربین سه بعدی شناور مشاهده می شود. تصاویر این بازیها ممکن است دو بعدی ، دو و نیم بعدی (چند تصویر نقش بیتی دو بعدی از اشیاء سه بعدی) یا بطور کامل سه بعدی باشد.
Shootem-Up / Arcade : این بازیها از نوع دو بعدی هستند که برای دنیای سه بعدی بازسازی شده اند. اما اجرای بازی همچنان دو بعدی است.
شبیه سازی مکانیکی : این گروه شامل انواع بازیهای راندن ، پرواز کردن ، قایقرانی ، دویدن و امثال آن است.
این بازیها در بیشتر قسمتها ویژگی سه بعدی دارند.
شبیه سازهای اکوسیستم : این گروه نوع جدیدی از بازیها هستند که در دنیای واقعی نظیری ندارند. بازیهای SimAnt , SimCity , Populous از این گروهند. این بازیها به بازیگر اجازه می دهند تا کنترل انواع مختلف سیستمهای هوش مصنوعی را انجام دهد. این سیستم ممکن است یک شهر ، گروهی از مورچه ها یا حتی شبیه سازی مالی باشد.
بازیهای استراتژی و جنگی : این گروه شامل زیر گروههای متعددی است. بازیهایی مانند Warcraft , Diablo , Final Fantasy VII در این گروه قرار دارند.
داستانهای فعلی و انفعالی : این گروه شامل بازیهایی مانند Myst است. این بازیها معمولا از قبل رندر شده و طی بازی می توانید پازلها را تغییر دهید. بازیگر آزادی کامل ندارد و عملکرد آنها مانند عملکرد کتابهای فعلی و افعالی است. 99 درصد این بازیها با استفاده از Director یا ابزاری مشابه آن نوشته شده اند.
بازیهای Board , Pure Puzzle : این بازیها ممکن است دو بعدی ، سه بعدی ، از پیش رندر شده و یا شیوه دیگری داشته باشند. Monopoly , Tetris نمونه هایی از این گروهند.
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
از:
http://www.softestan.ir بازی Penumbra که تازه اومده من دیروز گرفتم و بازی کردم به تمامی دوستانی که یک بازی ترسناک ناب رو میخوان تجربه کنن این یک گزینه بسیار عالی هست
یک بازی سبک بازی کردن مانند Wii هست یعنی طوری طراحی شده که تمام کارها رو خودتون مثل Wii باید انجام بدید(البته به وسیله موس) اول یه مقدار مشکله ولی وقتی که عادت کنید و دستتون بیاد خیلی جذاب هست (تازه میفهمم بازی با Wii چقدر باید لذت بخش باشه)
این یک بازی خیلی جالب با گرافیک خوب هست که به صورت اول شخص هست که ترس رو خیلی جالب به بازی کن القا میکنه
صداگذاری خیلی خوبه حتی بعضی وقتی که داری فرار میکنی انقدر هیجان میده که قلبت از جا در میاد
ولی یک مقدار ضعف در بازی دیده میشه که با نور پردازی های عالی اصلا یه چشم نمیاد و اون طراحی اجسام و کاراکتر های بازی هست (البته تا اینجا که من دیدم) که بسیار سطح پایین هست
امتیازی هم که از سایت Gamespot گرفته 7.8 هست که برای این بازی خیلی خوبه
دوستانی که بازی Lostplanet رو دیده باشند و افکت MosionBlur رو دیده باشند(همون افکتی که وقتی سریع دوربین رو حرکت میدین همه چی تار میشه یه جور کش میاد)توی این بازی هم این حالت وجود داره که خیلی خیلی خوب استفاده شده و اگه سیستمتون تونست اجراش کنه حتما بذارید چون توی یک بازی اول شخص این حالت خیلی به هیجان بازی کمک میکنه
در کل بازی هست که به همه شما دوستان پیشنهاد میکنم
بازی هم یه بازی کاملا شبانه هست که توی شب باید بازی بشه تا از سایه ها و نور پردازی قدرتمندش بتونید استفاده کنید
در ضمن فیزیک اشیا هم بسیار دقیق هست طوری که وزن هر جشم رو احساس میکنید
بازی یک سی دی هست و 800 مگ از هارد رو نیاز داره
سیستم هم یه CPU 1500 و یک رم 512 و کارت های 8500 ATI به بالا و انویدیا هم بغیر از MX4
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|
از: بازیکده
باز هم لارا کرافت با ماجرای های خود بازگشت تا حضور خود را برای هفتمین بار در دنیای بازی های رایانه ای تثبیت کند! بازی Tomb Raider را یکی از قدیمیترین بازی های سبک خود می توان دانست که نوعی از بازی ماجرایی به اضافه اکشن تمام عیار را در این سری می توان مشاهده کرد. این مجموعه در ابتدای انتشار خود باعث موفقیت های چشم گیری برای ناشر خود یعنی Eidos Interactive گشت و همین امر موجب ساخته شدن نسخه های بعدی آن گردید که تا به امروز هفتمین شماره از این سری توسط استدیوی Crystal Dynamics ساخته شده که Legend (افسانه) نام دارد و ما در بازیکده به نقد و بررسی آن می پردایزیم.
لارا کرافت این بار هم با تبهکاران و باندهای قاچاق عطیقه به مبارزه بر میخیزد تا از رسیدن دست این خلافکاران به تمدنهای کهن بشر جلوگیری کند و در این راه از هیچ کوششی دریغ نمیکند و سخت مبارزه میکند. لارا ماموریت های خود را در نقاط مختلف کره خاکی انجام میدهد که اولین ماموریتش در بولیوی شکل میگیرد، ماموریتهای بعدی لارا در Croft Manor، Peru، Japan، West Africa و Kazakhstan و... شکل میگیرد که هر کدام ماموریتی خاص محسوب میشوند، در این راه Zip دوست لارا کرافت که متخصص رایانه است توسط یک گیرنده رادویی که بر گوش لارا نصب است کمک های شایانی به او میکند که برای زنده ماندن لارا این کمک ها حیاتی هستند، بعنوان مثال در هنگام برخورد لارا با درب ها بسته و مسیر های گنگ و گیج کننده Zip اطلاعات خوبی به او میدهد که همین اطلاعات موجب راحتر سپری کردن مراحل بازی می گردد.
بازی از یک موتور نرم و در عین حال قدرتمند بهره میجوید که خاصیت های زیادی در آن نهفته است در شرایطی که کارت گرافیکی NVIDIA سری 7000 به بالا داشته باشید شاهد یک گرافیگ عالی از این بازی خواهید بود که سایه گذاری عالی و نورپردازی بسیار دقیقتر از سری کارت های معمولی نشان داده میشود. ولی اگر کارت گرافیکی خیلی حرفه ای هم ندارید باز هم این دلیل بر گرافیک پائین بازی نخواهد بود چون در کل جزییات بازی خوب و زیبا طراحی شده اند، مخصوصا شخصیت ها بسیار خوب و با جزییات زیاد طراحی شده اند که این نکته را زمانی بیشتر درک میکنید که چهره لارا را با نسخه قبلی مقایسه کنید! ولی با تمام این موارد موهای لارا زیاد طبیعی به نظر نمیرسد و از جزییات خوبی برخوردار نیست، یکی از زیبایی های گرافیک در فیزیک آن است بعنوان مثال هنگامی که لارا در رودخانه شنا میکند آبها به زیبایی از جلوی لارا کنار میروند همچنین زمانی که لارا از آب بیرون می آید قطرات آب برای مدتی بر روی بدن او باقی می مانند و بصورت قطره قطره از بدنش بر روی زمین میریزند که تمامی این ها گواهی یک فیزیک واقع گرا و زیبا در بازی می باشد که به واقع زیبایی های گرافیک را دوچندان کرده است.
بافت زمینه و Perspective این بازی از رنگ های جالب و زیبایی استفاده شده که همگی از زنگهای زنده با یک طراحی کاملا 3D بهره می برند که باعث هر چه زنده تر جلوه دادن آنها میشود نمای زیبای صخره ها و بوته ها و جنگلهای بولیوی گواهی برای صحبت هایمان است. نورپردازی بازی هم همانطوری که اشاره کردیم خوب و عالی می باشد زمانیکه شما در معرض نور از 4 طرف قرار بگیرید بنا به فاصله و زاویه شما با منبع نور سایه تان نیز متغییر خواهد بود که ما در کمتر بازیی شاهد این جزییات ریز در نورپردازی هستیم.
گیم پلی بازی از مشکل خاصی برخوردار نیست و همچنان ما شاهد حرکات آکروباتیک وار لارا هستیم که در این شماره شما میتوانید از حرکات Slow motion او نیز بهره ببرید که برای دیدن آن باید ابتدا به دشمنان خود نزدیک شده و در یک زمان مناسب بر روی دشمن خود پریده تا با استفاده از صحنه آهسته به دشمنان خود تیر اندازی کنید که موجب بالا رفتن هیجان بازی میگردد. شاید تنها ایراد بازی در گیم پلی، حرکات دوربین بازی دانست که در بعضی از صحنه واقعا عذاب آور میشود و شما را از دید و زاویه دلخواه خود دور نگه میدارند! همچنین در هنگام جهش های بلند لارا بعضاً توسط یک دست لبه دیوار و اجسام را میگیرد که اگر سریع جهت بالا را در صفحه کلید نگاه ندارید با سقوط لارا همراه خواهید بود که این مورد هم در پاره از مواقع بسیار اعصاب خرد کن میشود چون سرعت عملتان باید زیاد باشد وگرنه در انتها با گذر موانع زیاد شاهد سقوط نا به هنگام لارا روبرو خواهید بود. به جز این دو مورد مشکل خاص دیگری در گیم پلی دیده نمی شود.
این بازی شامل سه سطح هوش مصنوعی میباشد.Explorer یا همان آسان Adventurer یا همان متوسط و Tomb Raider یا همان حالت سخت که قسمت های Explorer و َAdventurer از هوش مصنوعی خوبی در دشمنان استفاده نشده ولی در قسمت سخت یا Tomb Raider شما با یک هوش حساب شده و جالب در نزد دشمنان روبرو خواهید شد که بازی را نفس گیرتر کرده و باعث میشود تا مبازرات و درگیری هیجان انگیزتر گردند، در کل شما بیشتر مراحل بازی را صرف حل کردن معماهای آن خواهید کرد که این معما جالب طراحی شده اند ولی کمی به نظر من شاید آسانتر از آنی که فکر میکردم طراحی شده اند سازنده ها میتواسنتد معماهای سختری نیز طراحی کنند ولی همین معماهای در ظاهر آسان هم زیبا می باشند و بازی را از یک روند تکراری خارج میکنند و باعث عدم خستگی گیمر میشوند.همچنین در بخش هایی از این بازی موتور سواری نیز گنجانده شده که بازی کردن این مراحل هر چند کوتاه خالی از لطف نیست و Tomb Raider: Legend را از یکرنگی خارج میکند.کلا روند بازی از یک طیف خوبی بهره مند است که بعد از مرحله بولیوی و پرو که مدام با شاخ و برگ و صخره ها درگیر هستید در مرحله بعدی یعنی ژاپن در شهر ها و ساختمان ها به ادامه ماموریت میپردازید که این از نکات بارز این نسخه است که این موارد را باید مدیون نویسندگی داستان بازی دانست که بسیار هنرمندانه نوشته شده تا گیمر را از حال و هوای جنگل به شهر و سپس یه سرمای قزاستان ببرد تا لذت بازی در نقاط مختلف زمین را تجربه کند.
صداگذاری شخیصت ها با هنرمندی تمام انجام گرفته و میتوان گفت که از نحوه گویش آنها کمتر ایرادی میتوان گرفت، صداگذاریها همگی منطقی و همخوان با کاراکترهای بازی می باشند. صدای باد، آب دریاچه ها و رودخانه ها، صدای پرش ها و خرد شدن سنگهای زیر پای لارا کرافت همگی طبیعی و حرفه ای به نظر می آیند. موسیقی متن و منوی بازی هم عالی میباشد به طوری که هر مرحله و هر ماموریت یک نت مخصوص به خود را داراست. هر نت موسیقی بازی در هر مرحله با نتهای دیگر متفاوت است و کاملا گیمیر را در حال و هوای مقبره های تاریک و سرد آنجا میتواند قراردهد و حس یک بازی ماجرایی/ اکشن زیبا را به شما القاء کند.اگر شما طرفدرا بازی های ماجرایی/ اکشن ناب هستید و میخواهید که برای مدتی سرگرم شوید حتما این شماره از مهاجم مقبره یعنی افسانه را امتحان کنید چون ارزش بازی کردن را دارد . اگر این تصمیم را گرفتید حتما یک خانه تکانی در درایو های خود انجام دهید چون نزدیک به 8 گیگابایت فضای خالی نیاز دارد
+ نوشته شده در ساعت   توسط حسن سامی نسب
|